近年来,国外DeepMind、OpenAI,国内腾讯等公司一直致力在游戏中训练决策智能,围棋之后,又在麻将、德州扑克等牌类游戏,《星际争霸》《王者荣耀》等即时战略游戏中打败人类职业玩家,并获得长线推演、随机应变、多方协作等能力,随着虚拟真实化与现实虚拟化的虚实集成世界到来,这些决策能力不仅能够增强游戏娱乐性,也开始在金融、交通、汽车、机器人等实体领域产生应用,解决复杂的社会经济问题,引发新一轮科技产业变革。
文
杭侃(云冈研究院院长、北京大学考古文博学院教授)
赵冰清(北京服装学院时尚传播学院讲师)
科技的发展需要回馈人类的日常生活,优秀的文化遗产也需要有惠于当下,如何促进优秀文化遗产的数字化传播、活化演绎,是当下科技发展需要重点解决的问题之一。文化遗产保护本质上是一个信息管理的工作,包括信息的发掘、存储、开发和再利用四个环节。前三个环节,属于文保专业范畴的工作;信息的再开发,很关键的,就是建立起与公众的联系。事实上,要想让文化遗产更充分释放前三个环节的价值,就非常需要让这些信息,与老百姓的生活建立关联,要能把它们翻译成大众能理解,而且也感兴趣的内容和体验。科技在文化遗产保护的再开发环节被寄予厚望。
近年来,除文博行业以外,越来越多的社会力量开始开始投入到文化遗产的保护、活化利用等相关的公益工作中。比如腾讯以游戏公益为载体,探索了助力云冈石窟、敦煌莫高窟、长城等文化遗产活化利用的新方式,即通过建立与公众的关联,提高公众的参与意识,构建共同的社会认知,从而实现民族精神价值的传递。
游戏行业拥有庞大的用户基础,可以吸引大量海内外玩家
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